RYU:Lorsque l'on fait une projo aérienne avec Ryu, si l'on maintient diagonale avant/haut Ryu effectue un saut depuis les airs pour suivre l'adversaire, on peut ainsi réenchainer l'adversaire ou lui refaire une seconde projo aérienne.
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Exemple<<<
Voici un exemple de cette double projo aérienne qui apparait ici en fin de combo.
DHALSIM:Apres une chutte, pour se relever, Dhalsim se téléporte, a ce moment la, il est possible d'enchainer Dhalsim a l'infinit en lui mettant un coups approprié.
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Exemple<<<
Voici un exemple, en deuxieme partie de combo Cyclope utilise cette technique contre Dhalsim.
CHARLIE:Avec CHarlie si l'on effectue la super

lorsque l'adversaire change de personnage et que cette super heurte le nouvel adversaire alors qu'il est en train d'arriver sur le sol, ce dernier se fige dans sa position pendant un court instant et la super s'annule.
MAGNETO:Lorsque Magneto effectue sa super ou il projete des cailloux un peu partout, on ne peux l'approcher au corps a corps par derriere car cette super nous touche quand meme. (

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Défis mon temple et meurt dans l'honneur ou n'approche pas du temple et vie dans la peur.
Peu m'importe, Seul Dieu est éternel.
