Pour motiver un peu les troupes a xmen, nous lançons un nouveau concept. les Niveaux. Plus vous aurez un niveau élevé plus vous montrerais votre force.
Passage de niveau:
Le joueur doit effectuer sa demande aupres de l'un des 5 gradés du temple de barrette a julio.
Le joueur devra passer son niveau devant un jury composé d'un ou plusieurs gradés pour être validé.
le
joueur doit impérativement passer les niveaux 1 par 1 , avec un maximum de 12 par mois.
3 essai par niveau sont accordés, si le niveau n'est pas validé, 1 semaine d'attente pour le repasser.
Un maximum de 4 niveau par semaine est autorisé.
Les Joueur étant dans la division de la mascotte, devrons arriver à passer le niveau 4 pour être dispatché dans une autre division.
vous aurez en dessou de votre pseudo le niveau au quelle vous êtes.
Bonne chance.
Les niveaux
Niveau 1: Maitriser tous les techniques de base:
Attaque: Pieds/Poings (Petit, Moyen, et Fort), Upercut, Balayage, attaquer en sautant.
Défense: Savoir se protéger.
Déplacements: Saut simple, course avant et arriere.
Niveau 2: Maitriser tous les coups spéciaux de son personnage.
Niveau 3: Maitriser toutes les supers de son personnage.
Niveau 4: Maitriser les techniques intermédiaires:
Attaque: Projections, faire un coups spécial en l'air, Taunt.
Défense: Bloquer en l'air, esquiver une attaque (hadoken) en sautant, Changer de personnage.
Déplacements: Savoir faire le saut haut, ainsi que les doubles sauts pour les persos qui en ont.
Niveau 5: Maitriser les coups spéciaux de son personnage avec Pieds/Poings Faible, moyen, Fort.
Niveau 6: Maitriser La double super.
Niveau 7: Maitriser les techniques avancées:
Attaque: Projection aérienne, Suivre l'adversaire en l'air apres un
upercut (pas de air combo pour le moment),
Défense: Savoir Rouler, savoir esquiver une super, Counter attaque.
Déplacements: Courrir puis sauter dans un meme mouvement pour se rapprocher rapidement de l'adversaire.
Niveau 8: Réaliser un combo de 3 hits au sol.
Niveau 9: Réaliser un Air combo de 4 Hits minimum.
Niveau 10: Réaliser une combo d'un coups (minimum) enchainé d'une super.
Niveau 11: Réaliser une combo de 6 hits, le 6ème hit doit être un coup spécial.
Niveau 12 : Réaliser une combo de 4 hits minimum,se terminant par une projection.
Niveau 13 : Réaliser une combo de 6 hits, le 6ème hit doit être une super.
Niveau 14 : Realiser une combo de 10 hits au compteur.
Niveau 15 : Realiser une combo de 15 hits au compteur
Niveau 16 : Réaliser une combo de 15 hits, incluant une projection.Niveau 17 : Realiser une combo infinie.
Niveau 18 : Realiser une combo de 20 hits avec minimum 2 variantes.
Niveau 19 : Realiser une combo de 30 hits avec minimum 3 variantes.Niveau 20 : Reussir a vaincre le gardien du temple dans la conquete du temple.
Niveau 21 : Reussir a vaincre le 1er demi dieu dans la conquete du temple.
Niveau 22 : Reussir a vaincre le 2eme demi dieu dans la conquete du temple.
Niveau 23 : Reussir a vaincre le dieu dans la conquete du temple.
Niveau 24 : Reussir a vaincre le Phoenix dans la conquete du temple.
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Quiconque ose défier la puissance de dieu doit être puni. Vous errerez dans un monde inconnu, jusqu'au prochain tournoi d'xmen vos capacités resteront inertes.